piątek, 24 kwietnia 2026

Liga Ogniem i Mieczem

 Kolejny sezon, pierwsza gra :)

 

 Pierwszą grę ligową miałem przyjemność zagrać przeciwko Wiktorowi aka Hektor ;)

 Wiktor wystawił Zgrupowanie Polowe Królestwa Szwecji na 57 PS, w skład, którego weszli:

 Pułkownik ###

Dragoni S w straży przedniej

Podpułkownik ##

Podragonieni muszkieterzy M (dodatkowa amunicja)

Szwedzka Jazda Krajowa M (dodatkowy pistolet)

Rajtarzy najemni S

Opancerzeni Rajtarzy Najemni M

Dragoni S 

 

Ja postanowiłem zrobić coś szalonego i wystawiłem zgrupowanie Chmielnickiego spod Żółtych Wód, też na 57 PS. A skład wyglądał tak:

Chmielnicki ###

Konni Mołojcy M

Esauł ###

Rejestrowi M

Rejestrowi S (partyzanci, dodatkowa amunicja)

Rejestrowi M

Lekkie działa kozackie S

Rejestrowi M

 

 W związku z identyczną liczbą PS gra zaczęła się od rzutu kostką i los mi sprzyjał, zostałem graczem niebieskim. Z wybranych postaw okazało się, że gramy Kluczowe pozycje.

Zwiad wygrały śledzie i wybrały Pochwycenie języka (na moje działa), Forsowny marsz (na muszkieterach) i Udane harce (na działa 1D i rejestrowych 2D). Ja wybrałem wysuniętą pozycję (na działa) i udane harce (na muszkieterach 1D, rajtarach najemnych 2D).

Znaczniki celu dwa miałem blisko, w osłonie wzgórza, trzeci znacznik był daleko i od razu go postanowiłem odpuścić. 

  I RUNDA

 w tej rundzie Szwedzi jak i Kozacy ruszyli do przodu, podragonieni muszkieterzy ruszyli do przodu i oddali salwę w rejestrowych. Ci otrzymali łącznie 5D i ustali morale. W odpowiedzi w owych muszkieterów strzeliła stojąca obok jednostka konnych mołojców oraz druga jednostka rejestrowych , którzy łącznie otrzymali od ostrzałów 6D, i nie zdali 2 testów morale, w związku z tym, że dowódca był daleko musieli się wycofać z 2 dodatkowymi D. Jakby tego było mało, dostali też ostrzał z dział. Na koniec rudny postanowiłem wystawić partyzantów, którzy ruszyli szarżą na plecy muszkieterów wbijając im tylko 2D.


 

 II RUNDA

Tutaj dużo zależało kto wygra inicjatywę. Wygrali Kozacy, więc partyzanci ostrzałem szeregami wykończyli muszkieterów, finalnie ściągając ich ze stołu. Ponadto w tej turze doszło do szarży jazdy krajowej na konnych mołojców, którą mołojcy ustali, za to jazda krajowa otrzymała ostrzał i stała się czerwona. Ponadto M rejestrowych na lewej flance ostrzelała dragonów, zmuszając ich do wycofania.



 

III RUNDA

Tutaj ważna była inicjatywa. Wygrali ją tym razem Szwedzi i rajtarzy wbili się w flankę rejestrowych S. Ci nie zdali reakcji i musieli walczyć bokiem, co skończyło się tym, że dostali łącznie 7D, ale ustali, a rajtarzy postanowili się przegrupowywać. Szwedzka jazda krajowa postanowiła ewakuować się z pola i po szybkim zwrocie postanowiła oddalić się do własnych linii. Dostając potem jeszcze dodatkowe 2D za ostrzał z dział. Ponadto moje dwie M rejestrowych przygotowywały się na to co miało nadejść z prawej flanki, czyli S dragonów i M opancerzonych rajtarów (rajtarzy w wyniku wcześniejszych ostrzałów mieli już 5D.

 



 IV RUNDA 

 Szwedzi zdali sobie sprawę, że mogą to przegrać, przez spadek morale. W tej rundzie ja wygrałem inicjatywę więc wycofałem swoich rejestrowych S i na stanie czerwonym strzeliłem w bok jazdy krajowej, która oddała pole i uciekła ze stołu. Sami rejestrowi zostali dobici przez rajtarów. Na lewej flance M rejestrowych i M konnych mołojców (sporządkowali się do stanu żółtego) ruszyło do przodu aby w razie czego dobijać rajtarów. Na lewej flance M rejestrowych podeszło i wypaliło do dragonów, którzy ustali ostrzał, natomiast M opancerzonych rajtarów zaszarżowało i wbiło drugą M rejestrowych w stan czerwony. Jednak Ci ustali i rajtarzy się przegrupowali.

 

V RUNDA

Na lewej flance już się nic nie wydarzyło, konni mołojcy i rejestrowi bez amunicji nie bardzo mieli jak ugryźć rajtarów. Ci też stali w dość niekorzystnej pozycji więc też nic nie zrobili. Na prawej flance rejestrowi wypalili do dragonów, ci jednak ustali i zdali morale, dlatego w swojej aktywacji. dragoni się sporządkowali do stanu żółtego i wycofali. Za to czerwone M rejestrowych zostało dobite przez rajtarów opancerzonych, którym zabrakło zasięgu by przejąć znacznik. Dlatego też na koniec 5 rundy morale Szwedów spadło do zera i Ci uciekli z pola bitwy.


 

 WYNIK

Wygrana 14:4 dla Kozaków

Straty Szwedzkie
M muszkieterów
M szwedzkiej krajowej
S dragonów
 
Staty Kozackie
S rejestrowych
M rejestrowych
 

 

WNIOSKI

 Następnym razem zamiast S rejestrowych wezmę M zbuntowanych dragonów ;)

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz